OG流漫画编剧教程(一)编剧的条件

之所以说是OG流其实也没什么,此文只是心得总结。

然而奇怪的是总是关于编剧的文会被公众号盗,我就随便加点奇怪的字眼在里面。

接下来打算断断续续写一系列关于编剧的文,美其名曰教程,是因为遇到太多太水的编剧充斥着业内,然后你会有个感觉——

贵圈真乱,不是好坏难辨,而是你很难说穿。

所以希望用此文说穿一切,我没必要自诩编剧权威,这也是我一直努力的——希望在主观艺术中,寻找客观准则。

编剧、剧本好不好,乍看很主观,其实未必。

另外,故事之大无奇不有,本系列只针对漫画编剧,下同。


一、编剧的条件


「一个二十几岁,没有工作的年轻人,多半会把...

这老头子坏得很【纪念STAN LEE】

谨以此文纪念STAN LEE。

本文就特么不配任何图。


想写关于国漫的事情,但是自己只是个片面个体,无法感知全局,只能说写写个人想法,帮助自己理清思路,总结近年来自己的见闻和思考。


如果国漫是一个故事,它不太好看。


【1】国漫已死犹生


现在这个时期,我想说,国漫已死,而且不是现在死的,是很久一段时间以前就死了,只不过现在才确定这样真的会死。同时我也想说,真正的国漫现在才开始生长。

死掉的国漫,是以前受日本影响的那种“仿日漫”,现在扭曲生长的,才是真正“带有中国特色的国漫”。

自从国内流行漫画开始,国漫的门槛其实就很高,因为我们都是直接从日本盗版漫画订立的眼界开始的...

如何做好一个漫画编辑

让你的领导教你啊。

——全文完。


当然,这是开玩笑。

如何做好一个漫画编辑,其实是一个很迷的问题。

这个问题存在于漫画行业中很久很久,但是从来没有人去解决它,也好像没必要去解决,所有的编辑都是「到时候该干嘛就干嘛」。

其实要解决「如何做好漫画编辑」这个问题之前,还有一个更大的不解之谜,就是「漫画编辑都是哪儿来的?」

哪儿来的?石头里蹦出来的?

有的人似乎知道答案,呼之欲出,很奇怪为什么笔者会提了这样简单的问题。


一、漫画家是哪儿来的


「漫画编辑都是哪儿来的」这个问题,很难回答的。

但是我们可以先回答...

发发资本与动漫的牢骚

什么东西到了中国都要变味,动漫也一样。

笔者两年间有对动漫公司、动漫工作室、动漫平台进行了解,可以说感觉很微妙——过去感觉「这样做要出问题」的事情,几乎都发生了。

现在的中国动漫,在资本的搅局后,似乎是这样一个状况。


一、似乎已经偷偷死过一次的中国动漫


什么意思,什么叫死过一次了。

中国动漫本身也是出版业中的一部分,其操作方式,曾经充其量不就是「图书」嘛。

然而漫画杂志/单行本搞不起来,差不多要搞起来的时候,又受到互联网的冲击,漫画业是跟随这出版业的苟延残喘而唇亡齿寒的。漫画不济那么动画自然也是如此了。

所以中国动漫似乎已经偷偷地死过一次了,只不过...

漫画跨页已经没有必要(外一篇:关于站位的分镜问题)

现在偶尔遇到一些作者使用「跨页」,甚至是执意要使用跨页,我都会拦下他。

对一些漫画作者来说,跨页是一种情怀,但是我作为经常教分镜的,我现在都反对跨页的使用。

很简单,你们对跨页一无所知。


情怀归情怀,你们想想跨页是为啥而存在的,就该理解了。

说实话有很多人都和我争这个。


跨页是单行本也好,传统一拼一杂志也好,在表现力上的一种最大化。

换句话说,按分镜来讲,跨页是一种极端手段,是一种异类。跨页本身就不能滥用,本身就是大招,要CD。

但是如今,漫画杂志是四拼一的多,网络漫画都是电脑或者手机平板在阅读,你跨来做毛线?


很多漫画平台的跨页,宽度并不能达到单页的两倍,也就...

画漫画该是为了钱还是为了故事

有朋友问我这样的问题。

画漫画(我觉得可以引申到其他创作上)是该为了钱还是为了故事。

当然是为了钱。

当然是为了钱。

当然是为了钱。

这是个许多创作者都纠结的问题,但是说实话,当然是为了钱。

但是第一,这个问题其实我想无论是谁都不是第一次遇到或想到的了。

第二,这个问题很明显,是新人会遇到更多,新人往往更有热血和冲劲,更有梦想和「良心」,他们会想这样的问题。

第三,老手难道就通常埋没了良心了吗?老手难道通常就不去想这些事情了吗?良心和金钱不能兼得吗?

所以,这个「为了钱」大家可以客观冷静地看待一下。


一、关于钱的问题


创作的任何阶段,都少不了「为了钱」的那

漫画编辑的编剧原则

因为忙好久没更新。

最近有朋友私信问我关于编剧的问题,主要意思是——

「自己的编剧水平欠佳,所以找了编辑帮忙。但是故事是自己的,编辑虽然说得有道理,我又应该如何看待编辑的意见?」

我觉得这个问题是所有创作者都会遇到的大难题,犹如天问。

搞清楚下面这些事,你的思路就会清晰了。


一、为什么会有编辑


应该说——为什么会有一个「拥有给意见权力」的编辑存在?

为什么我自己的作品不能完全就由我自己去做主?

这个问题非常简单。

因为你在贩卖你自己的「产品」,你的作品就是你的产品。

但是你没有渠道,而且通常投稿这事,不能一稿多投,或者免费公开来筹款,所...

绘画的线条、排线方向的奥秘

有朋友问我,素描、漫画里,排线方向到底要如何去排的问题。

这个问题可以说其实是很重要的但是又很少有人提到过,对于初学者来说,很多时候就是——

「画好了一张图,但是自己想加加阴影,就把它毁了」的情况。

然后更「气人」的是,你问会画画的人,他们会告诉你,就直接排啊!就直接排,按感觉排就可以了。

然后他们真的就是「随手排排都比你好看」,你说气人不气人。

今天我们来解决这个问题。


一、先从线条说起


很多人也会问, 绘画的线条,怎样才算好看?

然后别人还是会告诉你——

「……就直接画就是了。」

你说气人不气人。

其实,人家说得对。


绘画的...

个人作者VS工作室

好久没空写博客,但是还是有一些朋友私信问我漫画就业的事情,所以这里对于漫画作者们聊一聊对于「个人漫画作者」和「漫画工作室」的浅薄看法。

所以相关的私信问题这里就当一并交流了。


简单来说本文是关于:

1、个人漫画作者现在应该何去何从。

2、加入漫画工作室好吗?收入啊福利啊相关会是怎样?

3、两者关系和矛盾?

俗话说得好……

个人作者都是一样的,但是工作室却是五花八门的。——车田正扑街

所以这里只是笔者自己的看法。


一、漫画行业随着出版业的不景气,已经不值钱


当中国人一窝蜂去搞一个事情的时候,这个事情就会变得很奇怪。

漫画行业也是如此,...

鱼肥果熟麻嘫烦——没有大鱼黑

本文是发在一个大鱼营销风头已经基本过去的时间段,不希望对票房有任何影响。

大鱼海棠这样的片子,你不看、你不对片子好的地方给予肯定,似乎是【把主创以外的工作人员以及外包人员的努力当作狗屎】。

而如果你看了,你对此片给予肯定,甚至像余潇洒一样跪舔地认可【三十年没有好动画作品】,这似乎又是【把三十年来各种动画工作者的努力当作狗屎】,别人也在努力,别人也希望得到合理的关注和支持,但是你【哗众取宠欺诈传销就能得到所有的目光】,这公平吗?

更不公平的是,剧本先不说好坏,其实看上去更多像是顽固的夹带私货,日本外包的音乐也是个人喜好跟中国动画梦无关,十几年来偷蒙拐骗对于微博评论里大众的误...

新手适用:如何画好人体比例

人体比例这个问题到处都有人教,笔者常说最好的人体比例老师就是自己,只要你不是刘备。

下面的内容,希望能够对绘画新手有帮助,特别是一些比较爱日系画风的,常常对人体比例会产生疑惑,甚至迷惑。


注意:以下内容均以讨论绘画普通人物为准,什么怪人、怪物的设定之类的,会稍微举例,但是不是讨论目标。

个人看法,新手限定,仅供启发,并非什么真理定理,切勿以偏概全。


一、先搞清楚人体比例这件事

在人体比例这件事上如果要不疑惑,我们需要搞清楚的事情有很多很多:

1、首先我们要明确的是,说是学人体比例,其实我们是在学「比较完美的人体比例」。

当我们说到人体比例时,其实每个人的比例...

新手适用:动漫绘画的光影如何处理?

很多动漫新手都不知道如何画阴影,或者换个说法——光源什么的我不懂啊。要解决这个问题,看似很简单,就是「你必须练出如实地去想象光影」的能力。


上图是一张只有线稿和基本色,没有光影细节的图(村田莲尔)。很多人画到这个程度,就不知道如何往下走了,因为不知道光影应该怎么画,不知道光源要怎么定。

特别是那条芭蕾舞裙。

简单来说,「如实地去想象光影」这个能力就是「写实」。你练吧,多观察,慢慢你就懂得光影了。

话是这么说没错。

实际上写实能力是「万金油」一般的终极能力,你有你得天下,你没有你就是没有啊……于是问题又进入了「学绘画要不要先学素描」什么的循环。

事实是,其实不用很懂写实,

编剧教科书:无敌破坏王

警告:图多杀猫。

其实早就想做一次关于无敌破坏王的影评,但是总觉得很麻烦,因为和做囧片吐槽不一样——

无敌破坏王在我心里就好像一部编剧教科书,完美的编剧和编排(个人感觉)。

所以我上课时经常会和朋友们(Or,学生)提起它。囧片吐槽只需要把槽点挖出来,但是要搞这部片子几乎每一分钟都有意义,工作量大。

不过过去那么多久了,试试弄一下无妨。

注意:因为现在也没谁家里有什么DVD看电影,所以大家要么是去影院看要么就是网上下载的,所以下面截图肯定是盗版RMVB的(基本搞影片吐槽的片源都是盗版),字幕可能有翻译偏差,我会说明。

这么说吧,如果你要学习...

动物拟人:挂羊头卖兔肉的ZOOTOPIA

(本文含《疯狂动物城》剧透和影评)


——“是不是任何故事套上动物就能加分?”

——“是不是稍微有点意义的故事,套上拟人动画,就变成了「这个动画好有内涵」?”

有朋友私信我有趣的问题,我想这个问题很多人听了以后都会感觉“对啊好像确实是这样!当初怎么就没想到呢!”

首先先说下笔者的看法——没错,你说得对,拟人就是加分题、送分题。只不过确实也有一些故事并不太适合拟人,这里就不提了反正遇到了你自然会感觉到,而且也不算是辩驳的理由。

因为拟人本身就是一种商业手段一样的手法。


一、拟人激活了人类的大爱

懂爱的人,可能爱人只有一个,对其他异性都坐怀不乱。

缺爱的人,可能是个女人就...

编剧病之「排斥套路症」

有朋友问我一个有趣的编剧问题——开头和结尾他都想好了,但是对于故事的中间却各种拿不定主意,而拿不定主意以外还有个关键问题是……

他排斥套路。

这个问题很有趣,因为笔者个人感觉,其实遇到过很多人都排斥套路,希望更多原创。

我会担心太随意的剧情使重要的转折或结局突兀,又怕完全制定死剧情后,万一日后蹦出更有趣的想法会不好改动。”

“我不喜欢《暗杀教室》那种,东扯西拉然后又不定时碰一下主线后继续东扯西拉的故事方法……也不喜欢传统少年漫中不断打怪升级的套路。”

 

总结来说,这位朋友(以及大多数朋友)其实在困惑的是两个问题:

1、拿不定主意。...

两个有趣的同人绘画抄袭事件

最近有朋友找我,说有些特殊的抄袭事件想要讨论一下,听完后觉得确实有趣,希望能够给到大家启发。


一、同人了抄袭原创同人的同作品的人,算抄袭吗?(拗口吗)


我来简单叙述一下事件:

有位急于求成的A,抄袭了别人B的作品。

而B这个作品应该也是同人,但是带有原创设定成分吧。(au设定好像是平行宇宙的意思)

然后A的朋友们C觉得A画得很有爱所以又「借用」(也算是一种同人吧)A的设定画了一些东西。

我再分析一次:

B画了某作品的同人,但是带有原创成分。

A抄了B,未经同意。

C抄了A,经得同意。

那么问题来了——A的朋友们C,算不算抄袭了B?...

构思漫画剧情时如何筛选创意

最近收到比较多的问题,就是许多朋友表示自己遇到了一种类似「我不知道怎么去决定」的困局。这不是创意的缺乏,而是不知道如何筛选创意。

我想大家也深知漫画编剧不易,因为漫画不是说画来试试就能试试的东西,毕竟比较复杂——搞得自己有拖延症,不到最后一刻,都不敢做出决定。

这个问题很多见,其实笔者也曾经深受其害,但是各人有各人的方法,无论能不能解决,其实到了DEADLINE的时候,还是会咬着牙解决的……

不如我们来试试看换个思路去处理「编剧选择困难」吧,不知是否有帮助——


一、不是所有点子都可以成为候选

什么是好剧情?

如果能够搞清楚什么是好剧情,那么我们有了选择的理由了对不

STEAM教你漫画排版

2016年前,STEAM有一波冬季特卖。

说到STEAM,大家脑子里可能只有买买买,但是我却发现了一些更有趣的事情。

首先说明,这里要谈的是:

漫画出版时如何切换适合不同国家的排版?

笔者之前在这篇「为什么漫画对白不能从左到右竖写」里(http://oranpig.lofter.com/post/3fa60_8c3287a),已经提过一些原理了,如果没看过这篇文章的朋友,建议先看看。

而这次有趣的地方,下详,只是因为没时间整理,发此文的时候冬季特卖已经过了,现在可能找不回一些原图链接。


一、从龙珠谈起

说到漫画的文字排版切换,其实主要体现在——文字是竖写还是横写...

1 / 9

© 十漫个为什么 | Powered by LOFTER