「O猪有问题」漫画编辑慕容戳13爷二十问


@慕容戳13爷 @墨飞飞飞飞飞 @漫画行

【O猪有问题】是一个希望增进国人漫画家之间交流和共识的小栏目,希望让这个行业更有人情味。

画技总是要不断练的,但是漫画并不仅仅只有画。抛开形式,触动我们心灵的,最后剩下的必然是故事,而故事源于人与生活。

O猪会不定期地访问一些漫画家或者漫画人,但是区别于一些以被访者个人八卦为中心的访谈,O猪提出的问题会多数是以“被访者如何处理与漫画的关系”为中心,不着重于被访者的个人喜好和隐私。

希望看到的人能够从中得到“如何与漫画相处”、“如何看待漫画创作”的启发。这或许会是对你、对我、对所有从事漫画行业的人都很有参考意义的东西。

不是什么哗众取宠的栏目,也不一定有什么超级大触,有的只是正在从事漫画行业的人的肺腑之言。

感谢所有被访者真诚的回答。如果下次O猪约谈你,也希望你能够乐于分享你的看法,一起来交个朋友,和所有爱好漫画的人都交个朋友。

以下是慕容戳13爷的二十问。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


↑慕容戳13爷头像

杭州翻翻文化传媒有限公司原创漫画《漫画行》漫画编辑王梦。

其他资料在这里并不是重点。

负责漫画有《墨飞正传》等。

    



新浪微博:@慕容戳13爷

也请关注墨飞大大的微博:@墨飞飞飞飞飞

还有《漫画行》的微博:@漫画行

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


1,你是如何当上漫画编辑的?你入职时公司对你有怎样的能力考察?欢迎详说。

当上编辑完全是意外。其实我是去日本留学学的漫画学科,算是真正的科班出身(然而并没什么卵用),当时学了两年,但基本都是写画技方面的东西,虽说是在日本学的吧,学校也是日本七个漫画技能证书考核点之一,但是老师却是动画专业毕业的,自己也对漫画的认识比较浅(如果画得好就去做作者了,谁来当老师orz)……

所以为了提高自己对漫画的认识,加了一堆Q群,也认识了很多已经出道的漫画作者,也认识了一个漫画编辑。2010年的时候,这个漫画编辑要办杂志,正好我也毕业了,就被招去做编辑,从客服和策划编辑开始做,但当时还是想做漫画作者吧,所以一直没有停笔,只是画的时间很少。后来越来越忙,就彻底停笔了,现在就一直在做编辑了。说起来有点遗憾的,最近在打算要不要做兼职编剧,当时在日本把所有课程都整理成了文档,以后有机会在微博(?)发出来。


现在在《漫画行》当漫画编辑,当时面试我是拿着自己的毕业作品去的,主编熊大看了以后觉得我比较懂分镜,也比较了解作者心理吧,问的问题具体记不清了,老板沈老大还用日语面试了我,然而说的一塌糊涂。说下现在我面试新人的时候吧,会要提供两个文档:

1、对《漫画行》的其中一部作品的分析(有的应聘者像读者一样写了一堆“好赞啊”“好酷啊”一类的评价,其实我更想看到提出不足和改进的办法,还有从市场角度的拓展,这才是编辑要做的工作);

2、对漫画市场的分析(有的应聘者写了一堆从网上摘下来的东西,这说明涉猎广,也是不错的,但作为面试官来说,我想知道,你从这些信息里分析出了什么,能做什么,怎么给杂志给作者谋福利)。

然后电话面试的时候,会问一些跟作者接触过程中会碰到的情况的处理办法,比如“明天下印厂了,今天作者跟你说交不上稿子,怎么办?”“读者不负责任的评论给作者造成心理阴影了怎么处理?”“明天要去见一位素未蒙面的作者,你会做什么准备?”“作者不愿意按照你提的建议修改,你如何答复和处理?”“如果有一位不错的作者,但并不是你喜欢的风格,怎么办?”等。面试的时候会观察应聘者的言行举止,是否让人觉得值得信赖,是否健谈和善于倾听等。


2,当漫画编辑你觉得难吗?为什么?不管你觉得难或者容易,你觉得最难的部分是什么?为什么?

入门简单,想做好就太难啦。

因为漫画编辑这个工作,说白了,就是个打杂的,有点像项目经理或者产品经理的工作。大多数作者和读者都觉得,编辑并没干什么工作,每天就悠哉悠哉看稿子,然后跟人聊天吹水,但实际上不是这样的。编辑夹在老板、主编、美编、校对、作者、读者、印厂、出版社、周边部、发行部,甚至财务中间,要满足每个人的诉求,本身就是个高难度的工作,因为这些人的诉求经常是冲突的,而且所有环节编辑都要参与。

我们就说下“上新连载”这一工作需要做的事。

1、挖作者:不要以为挖作者就是找个画得好的作者就可以连载,错错错!画得好只是最基本的,你要看他编的故事是适合连载还是短篇or短篇集,适合不适合杂志的定位,作品的盈利能力(周边开发等),作者是否是个有毅力的人,有没有职业道德(否则以后拖起稿来……你懂的),有没有好的职业素质(是从读者的吐槽里自暴自弃还是吸取教训,是否愿意适当的迎合市场等),人品如何(是否尊重人,是否好沟通等),作者的思路和你是否有共鸣又有一定的分歧等。

2、确定连载:提交给主编稿子,开编辑会议决定是否可以上刊,哪里需要修改;跟策划编辑对接,确定上刊时间及页数;跟美编对接,根据上刊时间,确定封面,并和作者约稿;与法务、作者对接,确定合同内容,并交给行政归档;跟财务对接,确定稿费数量和发放日期等。

3、上刊连载:跟作者梳理并确定故事主线、人设等,每一话要提前讨论,审核分镜,督促作者交稿,审核原稿;跟策划编辑约封面档期,然后跟美编讨论封面风格,再跟作者约稿;整理作者作品里的bug、伏笔(有时候作者自己会忘),有时候需要整理作品中的角色表之类的;看看作者的角色有没有塑造崩了,或者有没有偏离主线,整理读者意见,并提取有建设性的找机会告诉作者,并提出修改意见;每月整理作者的稿费,找诸位领导审核后,报给财务;思考能推广作品的策划;提前跟作者和主编确定单行本的信息(封面和内页用什么纸印,效果又好,价格又便宜,单行本尺寸多少,封面是否需要特殊印刷,寻找合适的印厂印刷,跟印厂确定印刷日期,制作版单确定每页需要放什么内容,是彩色还是黑白,页数凑不齐印张,放什么企划凑齐,如果需要作者提供,需要写清楚要求、截稿日等的文档给作者,联系合适的出版社并购买书号等);每期稿件收到后,先审稿并修改错字漏字、语法错误、画面错误(比如左右手画反了)等,交给排版编辑排版,并由校对编辑校对,然后审阅校对稿件,跟校对编辑讨论不同的意见,有需要作者修改的跟作者沟通,确定校对后稿件再由排版编辑修改,再校对两次后,交给主编校对,之后就是印厂和出版编辑的沟通了……

4、周边、游戏化等,这些不详细说了,总之就是整理一大堆的资料,有时候还要自己P图修图,写文案、策划案,提交上去。其他的杂七杂八的就不说了,大概就是这四个工作。

而连载也只是漫画编辑工作中的一部分,其他的就是什么各种活动啦,回复读者啦,跟各种平台合作啦。

顺便说一句,编辑基本都是月光族,入坑需谨慎,哈哈哈。

各项专业技能就随便说下,比如修得了图,写得了策划,看得懂合同,编得了故事,安抚得了作者,忽悠得住领导,知识面要广……我认为,编辑工作中最难的部分,就是如何协调吧,这里说的不止是人和人之间的协调,还有各种工作内容和学习时间的协调,因为杂七杂八的事太多,做好时间管理,分清轻重缓急,才能有条不紊的处理好各个环节。


3,你对手绘漫画和数码绘漫画有什么看法?(也许对于编辑来说无所谓,但是)你喜欢哪一种更多?为什么?

这个我无所谓啦,读者认可就可以,身为编辑是不可以有自己的立场的,读者和作者的立场就是编辑的立场。

如果是问我个人的话,喜欢手绘吧,有墨水的质感,而且……比较能感觉到匠心。现在的漫画圈太浮躁,很多板绘作品都给人浮躁感,虽然漫画是商品,商品要迎合市场,但漫画同样是艺术品,用“心”去画,也是很必要的。如何平衡两者,就看作者和编辑的能力了。


4,你最喜欢是哪种类型的漫画?你觉得哪种类型的漫画现在最受欢迎?这是不同的问题呢。

我个人喜欢悬疑推理,比如死笔,还有“邪道王道”类,比如《Hunter×Hunter》。


国内的话,条漫肯定会发展起来的,就像当年的网络小说一样。内容的话,不太好说,目前比较火的有那种伪知识类(就是说一堆看起来很牛逼的理论,实际都是作者胡扯的)、少女向(包括BL)、邪道王道类(纯王道漫画在国内不如邪道王道吃得开)等。


5,作者想不出剧情时你会?作者画不出你想要的效果时你会?快到截稿日了作者画得还差很多时你会?

想不出剧情就陪他一起想喽。不过我习惯于引导作者去想,这样才是作者原汁原味的故事,而不是加了我的喜好,我会说一些跟他类似情况的影视作品、小说作品,甚至综艺节目的内容,去激发他的创意,实在不行再跟他说一下我自己的脑洞。

再描述下我想要的效果,让他能真的理解,我相信一个成熟的作者如果理解到了,一定可以表现出来。如果还不理解,就稍微给他找类似的图,或者画给他,让他对比看。如果是他自己不想这么表现,那就由他去好了,等杂志印出来,他自己会慢慢明白我的建议的用意,这样就进步了,强行要求作者修改,虽然这一期可能效果好了,但他自己体会不到你的用意,不会提高,还会怨恨编辑修改自己的作品。

经常刺探作者的口风,如果觉得他可能要坑,就准备好要替换的稿子,或者跟策划编辑、出版编辑和其他漫画编辑沟通,看能否调整稿子顺序(稿件分两批送审送印),或者跟出版社商量加急审稿,然后多次确认作者的稿子是否能赶上,确认赶不上以后,用其他稿子替换,或者跟印厂调整印刷时间(下下策)。


6,你如何看待漫画作者的抄袭?如果是你带的作者发生抄袭丑闻,你会怎么做?

抄袭……这个其实有时候很难界定。我认识的一个作者,很神奇的是,他的人设跟一部他从未看过的作品里的人设,有90%的相似。我介意的是,不管作者有无抄袭,如果读者认为抄袭,并会影响作品的名声和盈利能力,那就要做出修改。

话说回来,如果一个作者需要抄别人的来让自己的作品变得有趣,只能说他能力和人品有问题,也是我当时选他的时候,眼光有问题。我比较建议,如果借鉴其他作品要借鉴精髓,比如某部作品是利用反差来营造出泪点,那你就借鉴反差的运用手法,而不是抄袭人家的情节,这等于承认自己没能力。

会先跟作者了解情况吧,确定是抄袭以后,会劝他以后不要这么做,并和作者一起,向读者和抄袭对象道歉,然后帮作者提高到不抄袭也可以做出有趣的故事。如果作者承认抄袭但觉得无所谓,那就放弃这个作者。


7,且不论作品好坏,你觉得漫画家应该具备什么?怎样的漫画家才是值得尊敬的?怎样的漫画家令你厌恶?

上面有提到过,职业道德和职业素质。

职业道德就是按时交稿。

职业素质,就是是否尊重读者,是否愿意配合编辑的工作,是否有毅力连载,是否对自己有客观的认识等。

走心的作者最值得尊敬,不论是对自己的作品,还是对其他人。哪怕你现在能力不够,但如果是这样的作者,一个好编辑会愿意帮你的。

最厌恶的是自以为了不起,把读者当傻子,把编辑当佣人,挖一堆坑不填,觉得只要是自己画的作品一定有人看,不喜欢自己作品的人都是眼瞎……的这类作者吧。


8,且不论带过的作品的好坏,你觉得漫画编辑应该具备什么?怎样的编辑才是值得尊敬的?怎样的编辑令你厌恶?

最应该具备的是做人要正吧。上面有说过,编辑是夹在一堆人中间的,很多时候做判断是凭良心。比如对作者,其实大多数走心的作者很单纯,你骗他,他还给你数钱,这时候编辑的人品很重要。

跟作者一样,用心做好每一件事,对得起作者,对得起老板,对得起读者,对得起自己的良心,就是值得尊敬的编辑。

也跟作者一样,觉得自己是编辑就可以凭自己的喜恶,随便对新人作者指手画脚,得罪了自己就威胁腰斩什么的编辑,赶紧滚出这个行业吧。


9,如果你感觉正在带的漫画家各方面都比你强,你会怎么做?如果感觉他各方面都比你弱,你会怎么做?(前提是,这是一名已经通过投稿水平的漫画家。)

各方面比我强,那就努力跟他学习,然后寻找他的不足之处,与他互补啊。

比我弱就引导他提高喽。


10,你对漫画新人投稿者有什么话要说?请以“千万不要做xxx”或者“一定要做xxx”为形式去谈。

给平台投稿,一定要先确定自己的作品是否适合这个平台,比如《漫画行》是黑白原创少年漫画,而且是右翻,你拿着四格彩色来投稿,肯定是不行的。

还有发邮件,千万不要一页一页的发,编辑大多事情很杂很多,说不定就会觉得下载麻烦,直接拒稿哦。

发邮件的时候,记得写上,“编辑你好”之类的字眼,千万不要文件夹就直接叫“新建文件夹”,然后什么都不写,直接附件邮件过来了……


11,如果你很看好一位漫画家,但是身边的编辑不看好,你会有怎样的想法?另外,如果你觉得一位漫画家很不行,但是身边的编辑很喜欢,你会有怎样的想法?

不看好就不看好,作者有各种各样,编辑也是,只要我觉得ok就行。

同上,并不会有什么想法。


12,你对黑白漫画和彩色漫画的看法是?你对四拼一的看法是?你对草稿漫的看法是?你对条漫的看法是?

都有市场,黑白的表现力会强,但彩色更容易被低年龄层接受。

四拼一,是当年盗版的衍生品,现在成为中国的主流,也是因为有便宜这一个优势,而四拼一大多是彩色的,定位是中小学生,这一优势也很戳客户群的痛点,畅销也就理所当然了。我个人是不喜欢四拼一的,表现力太差。

草稿漫,没啥看法,作者喜欢,读者喜欢,平台能赢利就行。

条漫符合现在的快餐文化和片段信息的潮流,就像网络小说和微博段子一样,流行是必然,可是想成为经典就比较难了。我自己等公交什么的时候,还是挺喜欢看看条漫的。


13,当你和所带的漫画家意见不合时,怎么办?如果你带的漫画家太听你的,太没主见,怎么办?

看是怎么不合了,有分歧很正常,有分歧才有碰撞,才有更好的灵感。如果是作品方面,我认为我的想法更好,我会努力说服他,如果他还是坚持自己的,那就按照作者的意思来,上面有提到,强制修改不但不有利于作者的进步,还会跟作者产生隔阂。如果是市场运营方面,意见不合的话,要么说服作者,要么说服领导,要么卷铺盖走人……如果作者太听我的,我会多劝他有自己的想法,然后多去引导他。


14,如果漫画家对你说出类似“如果不是你干涉的话,我其实会画得更好”,你会如何回应?

作者能说出这种话,说明他已经觉得编辑干涉太多了(当然,“他觉得”和实际情况是有差别的),就应该调整自己的引导方式。比如提出修改意见,但是不让作者修改,等过一段时间,让作者自己去体会,如果他有这方面才能的话,会明白编辑的建议还是有用的。这种情况我碰到过很多次,最后作者会跟我说“当初要是按你说的画就好了”,这时候他对编辑的信任度会提高不少。


15,你觉得你对漫画家说的要求和建议,是源自什么?对方为什么要听你的?如何验证其正确性?

直觉和经验。对作品是否能受读者欢迎的直觉判断是编辑的天赋,也可以通过预测作品排名来增加经验的判断。

因为我会通过创作和市场两方面来说服他,有理有据,如果还不听,就让他按自己的画,然后再对比,作者会懂的。

验证啊,就是调查排名,还有单行本销售量喽,我坚信“市场才是唯一的检验标准”。


16,请列举一件因自己而改善了漫画/漫画家的事,也请列举一件因自己而祸害了漫画/漫画家的事。(不一定是作品上的,如果没有……也不应该呀,肯定有的!)

先讲改善吧,我们公司的某位签约作者想把自己新的条漫作品权益全部签出,为了更好的试验运营方法,不受公司干涉,当然金钱分成也没有公司的。我认为这是一个很好的契机,如果作者试验成功,会给她未来带来很大的帮助,而且作者的名气大了,也有运营经验了,也可以给公司带来收获。于是便说服主编,说服老板,把这部作品的权益全部归还作者,作品果然大卖,然后作者很感谢公司,并且在为公司创作新作品。

祸害作者的事,是签约了一部短篇,但因为杂志突然决定不再上短篇,这部短篇排了2年的队,才能与读者见面,真的非常对不起作者!


17,画面超棒但是剧情超烂的作者,以及画面超烂但是剧情超棒的作者,不,我不是问你会选哪个,我是问你你会想办法撮合这两类人吗?还是投稿失败就拜拜了?你如何看待这些有较大短板的偏门人才?

以前会想去撮合吧,现在顶多会介绍下,磨合的事,让他们自己去处理。跟结婚一样,这种事旁人不太好插手。


18,你觉得一名小编,要如何成为大编、名编?也就是说如果编辑也有积累和成长,那会是什么能力?又或许是需要什么制度?因为很多时候,或许成就和风光都落在漫画家身上,你觉得编辑要做些什么,或者漫画编辑界应该有什么合理的制度,才能让编辑有等级的积累?

编辑就是幕后工作者啊,不过现在很多作者不把编辑当回事(不排除的确现在有些编辑本身就不值得尊重),而且国内漫画圈的发展现状,需要越来越多的编辑,所以我在慢慢的走到台前,希望能起到些作用。

名编……有名气不代表有能力,想成为好编辑就用心做好每一件事吧。

编辑的工作,我也不知道怎么考核,因为太综合又太分散,虽然从作品销售额上考核有失公平,但好像也只能这样。


19,打心底里说,你更喜欢与年轻作者摩擦,还是与资深作者共事?

我不挑,只要是好作者就行。


20,最后,请附上一张现在工作台的照片吧,如果有泄密的顾虑可部分打码。


最后的最后:

《漫画行》招漫画编辑和连载啦,感兴趣的投到 manhuaxing@fanfannet.com

然后只是想让我帮看稿子的,投到chuo13@qq.com,也可以微博咨询,微博ID 慕容戳13爷。

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

漫画编辑慕容戳十三爷的二十问,结束。感谢其真诚的回答。

希望有启发。


上期回顾《【O猪有问题】图书编辑艾窝窝二十问》(http://oranpig.lofter.com/post/3fa60_8ef0d9e)




评论(1)
热度(90)
  1. 3illusions十漫个为什么 转载了此文字
  2. 喵喵弥十漫个为什么 转载了此文字
  3. yu13434十漫个为什么 转载了此文字

© 十漫个为什么 | Powered by LOFTER